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c++引用和指針的區(qū)別 c++的引用與指針有什么區(qū)別

c++引用和指針的區(qū)別 c++的引用與指針有什么區(qū)別

大家好,今天來為大家分享c++引用和指針的區(qū)別的一些知識(shí)點(diǎn),和c++的引用與指針有什么區(qū)別的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相...

大家好,今天來為大家分享c++引用和指針的區(qū)別的一些知識(shí)點(diǎn),和c++的引用與指針有什么區(qū)別的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

c++里面?zhèn)鬟f一個(gè)引用和傳遞一個(gè)指針有什么區(qū)別

指針,全稱為指針變量,是用來存儲(chǔ)內(nèi)存地址的一種變量。程序中,一般通過指針來訪問其指向的內(nèi)存地址中的內(nèi)容(數(shù)據(jù))。

引用,是C++中提出來的一種新的使用變量的方式,即,給實(shí)際變量起個(gè)別名,通過這個(gè)別名來引用實(shí)際的變量。標(biāo)準(zhǔn)C中不支持變量的引用。這兩個(gè)概念沒有任何相關(guān)性。

指針是實(shí)實(shí)在在的變量,有自己的內(nèi)存存儲(chǔ)空間,它可以指向任何有效的變量。

引用是一種形式、方法,定義的引用變量,實(shí)際上是原實(shí)際變量的另一個(gè)名稱(別名),引用變量本身沒有自己的實(shí)際存儲(chǔ)空間,操作引用變量,就是在操作實(shí)際變量。如:

go語言中的指針和c++的指針的區(qū)別

Go語言里面的指針和C++指針一樣,都是指向某塊內(nèi)存的地址值,可以解引用,不同只是在于C++里可以直接對(duì)指針做算術(shù)運(yùn)算而Go里面不行。

指針和引用的聯(lián)系與區(qū)別

指針和引用都是C++中用于對(duì)變量進(jìn)行間接訪問的機(jī)制,它們之間有著聯(lián)系和區(qū)別。

聯(lián)系:

1.指針和引用都可以用來作為函數(shù)參數(shù),在函數(shù)中對(duì)實(shí)參進(jìn)行修改,從而達(dá)到改變實(shí)參的目的。

2.指針和引用都可以作為返回值,使函數(shù)返回多個(gè)結(jié)果或者通過指針或引用返回一個(gè)大對(duì)象,避免浪費(fèi)內(nèi)存。

3.指針和引用都能夠提高程序的效率。指針可以直接訪問地址空間中的數(shù)據(jù),而不需要再進(jìn)行復(fù)制;引用作為一種隱式指針,在使用時(shí)會(huì)被轉(zhuǎn)化為地址,在處理大對(duì)象時(shí)特別有效。

區(qū)別:

1.引用必須在定義時(shí)就初始化,并且不能修改其所綁定的對(duì)象;而指針可以在任何時(shí)候賦值、修改所存儲(chǔ)地址的值,并且未初始化的指針也是合法的(可能會(huì)導(dǎo)致不可預(yù)料的錯(cuò)誤)。

2.指針可以有多級(jí)間接性(即指向指針的指針),而引用只能是一級(jí)別的。

3.對(duì)空地址(NULL)解除引用將導(dǎo)致運(yùn)行期錯(cuò)誤(segmentationfault),而對(duì)空指針操作只會(huì)產(chǎn)生警告信息。因此從安全角度考慮,使用引用比使用指針更為安全。

4.引用作為函數(shù)參數(shù)時(shí),會(huì)對(duì)實(shí)參進(jìn)行隱式的地址傳遞;而指針需要進(jìn)行取址操作后才能傳入函數(shù)。

總體而言,引用是一種更加安全、簡潔和易于使用的機(jī)制,而指針則更加靈活和功能強(qiáng)大。在具體應(yīng)用中需要按照實(shí)際情況進(jìn)行選擇。

引用與指針的區(qū)別

引用訪問一個(gè)變量是直接訪問,而指針是間接訪問。

引用是一個(gè)變量的別名,本身不單獨(dú)分配自己的內(nèi)存空間,而指針有自己的內(nèi)存空間。

引用在開始的時(shí)候就綁定到了一個(gè)內(nèi)存空間(開始必須賦初值),所以他只能是這個(gè)

內(nèi)存空間的名字,而不能改成其他的,當(dāng)然可以改變這個(gè)內(nèi)存空間的值.

例如

inti=3,j=4;

int&x=i;//成為i的別名

x=j;//不能否認(rèn)x仍然引用i,并沒有成為j的別名,只是修改了x和j共享的內(nèi)存空間的值.

這點(diǎn)與指針不同,指針在任何時(shí)刻都可以改變自己的指向

go值類型和引用類型區(qū)別

golang值類型與引用類型的區(qū)別

1.1本質(zhì)存儲(chǔ)區(qū)別

值類型與引用類型的區(qū)別主要在于:

值類型的變量:存儲(chǔ)當(dāng)前類型的存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)。值類型包括數(shù)值類型、bool、string、數(shù)組、struct結(jié)構(gòu)體

引用類型的變量:存儲(chǔ)地址,該地址對(duì)應(yīng)的空間才是真正存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)。引用類型包括:指針、slice切片、管道chan、map、以及interface等類型。

注意:golang中的引用類型和值類型的區(qū)別與C++中的指針類型和值類型的區(qū)別類似。而C++中的引用類型與golang中的引用類型不是同一個(gè)概念。

1.2使用區(qū)別

值類型:聲明變量之后可以直接使用

引用類型:對(duì)于引用類型,若使用var進(jìn)行聲明變量,必須使用make函數(shù)對(duì)其進(jìn)行分配內(nèi)存。若不初始化,該變量默認(rèn)值為nil,向其添加元素時(shí)會(huì)導(dǎo)致panic。

好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。

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