identity matrix,sai2怎么按比例縮放

大家好,如果您還對identity matrix不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享identity matrix的知識,包括sai2怎么按比例縮放的問題都會給大...
大家好,如果您還對identity matrix不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享identity matrix的知識,包括sai2怎么按比例縮放的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
sai2怎么按比例縮放
在SAI2中,按比例縮放可以通過以下步驟完成:
1.選擇要縮放的圖層:在SAI2的圖層窗口中,選擇要縮放的圖層。
2.打開“變換”菜單:在SAI2的菜單欄中選擇“編輯”->“變換”->“縮放”或者使用快捷鍵“Ctrl+T”。
3.啟用約束比例:在“縮放”窗口中,勾選“等比例”或“約束比例”的選項,以保持圖層的長寬比例不變。
4.輸入縮放比例:在“縮放”窗口中,輸入您想要縮放的比例數(shù)值或者直接拖動圖像的角落來調(diào)整大小。
5.確認(rèn)縮放:在“縮放”窗口中,單擊“確定”。
6.保存圖像:在SAI2中,完成縮放操作后,務(wù)必保存圖像。在菜單欄中選擇“文件”->“保存為”或“另存為”,將修改后的圖像保存為新的文件。
需要注意的是,在按比例縮放時,若縮放比例過大或過小,可能導(dǎo)致圖像失真或模糊。因此,建議在進(jìn)行圖像縮放時,根據(jù)需要謹(jǐn)慎選擇縮放比例。
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1.打開vs2015,運(yùn)行—devenv2在VisualC++下新建一個win32控制臺程序確定—下一步—完成3項目—管理Nuget程序包4瀏覽——在搜索欄輸入NupenGL,安裝這兩個文件包5程序測試#include#include#include#includestaticintyear=0,spin=0,day=0;staticGLintfogMode;constintn=100;constGLfloatR=1.0f;constGLfloatPi=3.1415926536f;voidDrawCircle(){inti;glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glBegin(GL_LINE_LOOP);for(i=0;i360)spin=spin-360;glutPostRedisplay();}voidmouse(intbutton,intstate,intx,inty){switch(button){caseGLUT_LEFT_BUTTON:if(state==GLUT_DOWN)glutIdleFunc(spinDisplay);break;caseGLUT_MIDDLE_BUTTON:if(state==GLUT_DOWN)glutIdleFunc(NULL);break;default:break;}}voidreshape(intw,inth){glViewport(0,0,(GLsizei)w,(GLsizei)h);glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();gluPerspective(60.0,(GLfloat)w/(GLfloat)h,0.5,20.0);glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glLoadIdentity();gluLookAt(0.0,10.0,10.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0);
}voidkeyboard(unsignedcharkey,intx,inty){switch(key){case'd':day=(day+10)%360;glutPostRedisplay();break;case'D':day=(day-10)%360;glutPostRedisplay();break;case'y':year=(year+5)%360;glutPostRedisplay();break;case'Y':year=(year-5)%360;glutPostRedisplay();break;case27:exit(0);break;default:break;}}intmain(intargc,char**argv){glutInit(&argc,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB);glutInitWindowSize(400,400);glutInitWindowPosition(100,100);glutCreateWindow("OpengGL程序設(shè)計測試");init()
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