即時(shí)戰(zhàn)略游戲哪個(gè)好玩十大必玩即時(shí)戰(zhàn)略游戲排行榜前十
翻譯:鳶尾∮Iris
校稿:heather大總管
此篇文章為譯文,不代表GAD立場(chǎng),如對(duì)翻譯文章有疑問(wèn)或者對(duì)于翻譯中有覺(jué)得不通暢明晰的地方,可在文章下留言說(shuō)明。
又到了Gamasutra年度盤(pán)點(diǎn)的時(shí)間。每年的12月,我們都要糾結(jié)地評(píng)出本年度十佳游戲。
不過(guò),將我們一起討論和決定的游戲名單列出來(lái)仍然是非常重要的。我們的標(biāo)準(zhǔn)是:“那些決定了本年度的技術(shù)復(fù)雜度、敘事方式、創(chuàng)新和無(wú)形的體驗(yàn)價(jià)值,且給我們留下深刻印象的游戲?!?/p>
以下就是按照首字母順序(而非排名順序)排列的游戲名單。這些評(píng)論由我們的個(gè)人評(píng)論家撰寫(xiě)。
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》
開(kāi)發(fā)商:Supercell
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》并不是款完美的游戲,但是它的概念獨(dú)一無(wú)二。這是一款輕度的PVP實(shí)時(shí)策略游戲,戰(zhàn)斗分別在兩條路線上進(jìn)行。有幾十種部隊(duì)供玩家選擇,可以使用8張卡牌組合成卡組,意味著有無(wú)數(shù)種組合。
游戲的關(guān)鍵是精準(zhǔn)放置部隊(duì),克制你的對(duì)手,將防御變?yōu)榇笠?guī)模進(jìn)攻,并且不斷創(chuàng)造新的策略牌組優(yōu)勢(shì)。
由于這是款PVP游戲,你可能在日常對(duì)戰(zhàn)中贏取或者失去獎(jiǎng)杯(導(dǎo)致壓力很大),但我覺(jué)得部落功能才是這款游戲真正出彩的地方。一個(gè)部落最多可以擁有50人,你可以在部落里測(cè)試自己的新卡組、與盟友交換卡牌并且無(wú)風(fēng)險(xiǎn)地嘗試各種策略。
我的部落里大約有1/3的人來(lái)自Gamasutra和Insertcredit.com,另外2/3來(lái)自印尼西蘇門(mén)答臘島(也是他們創(chuàng)建了這個(gè)部落)。這里簡(jiǎn)直太棒了!我們跨越了語(yǔ)言障礙,可以互相幫助提升技巧。
最后,輕度的PVP實(shí)施策略玩法是個(gè)絕妙的想法,我個(gè)人而言很喜歡使用小眾的卡牌(包括三個(gè)火槍手),這樣創(chuàng)建的牌組經(jīng)常出其不意。游戲的付費(fèi)方面其實(shí)比較輕度,因?yàn)槟憧梢杂煤苄〉耐顿Y玩很長(zhǎng)的時(shí)間,只要你能夠有穩(wěn)定的部落一起玩。只要游戲不斷推出新卡牌保持新鮮感,我就會(huì)持續(xù)玩下去。(
)- BrandonSheffield(Gamasutra評(píng)論人)
Doom《毀滅戰(zhàn)士》
開(kāi)發(fā)商:id Software
發(fā)行商:Bethesda Softworks
經(jīng)過(guò)了很長(zhǎng)的時(shí)間,以及一款未發(fā)布的《Doom 4》重大更新包,《Doom 2016》向我們展示了這個(gè)系列如此廣受推崇的原因。它在目前的射擊游戲中脫穎而出,并且仍舊保持了Doom系列原汁原味的一面。《Doom 2016》延續(xù)了系列的精髓:快、狠、準(zhǔn),打擊破碎感超強(qiáng),而非盲目地隨大流。
idSoftware展現(xiàn)了Doom的精神,通過(guò)開(kāi)發(fā)產(chǎn)品直接體現(xiàn)核心價(jià)值,并且在前沿的FPS中向經(jīng)典致敬。它是今年最具爽快感的射擊游戲。(PS:游戲中Mick Gordon的金屬配樂(lè)也很贊。)- Kris Graft(Gamasutra評(píng)論人)
Firewatch《看火人》
開(kāi)發(fā)商: Campo Santo
發(fā)行商/投資商:Panic
《看火人》這款游戲是關(guān)于兩個(gè)人在樹(shù)林里談話的故事,我超愛(ài)這游戲。它很好地展示了游戲團(tuán)隊(duì)是怎樣通過(guò)栩栩如生的角色和頗具深意的選擇來(lái)打造一款游戲,而非傳統(tǒng)的讓玩家成為救世主/毀滅者的模式。
《看火人》的主角亨利是一個(gè)毫不起眼、大腹便便的普通人;游戲在展示亨利的個(gè)人經(jīng)歷(例如,模糊地展示他寫(xiě)信的場(chǎng)面,或者隨著游戲的進(jìn)度自動(dòng)在地圖上標(biāo)注他的感想)以及為玩家提供對(duì)話選擇空間來(lái)了解故事的過(guò)程中,具有超棒的平衡性和精妙的設(shè)計(jì)。
而游戲中選擇的結(jié)果也得以完美地展示;精準(zhǔn)地抓住劇情高潮,以及游戲中的配音都是難以做好的部分,但我認(rèn)為配音演員Rich Sommer(亨利)和Crissy Jones(黛利拉)在這點(diǎn)上表現(xiàn)滿分。最后,我個(gè)人對(duì)于《看火人》的評(píng)價(jià)可能有些老套,但絕對(duì)代表了真實(shí)感受:不論故事的結(jié)局你是否滿意,過(guò)程才是最重要的。- Alex Wawro(Gamasutra評(píng)論人)
Job Simulator: The 2050 Archives《工作模擬:2050檔案》
開(kāi)發(fā)商: Owlchemy Labs
HTCVive上的《工作模擬》是我最早體驗(yàn)的VR游戲之一。實(shí)話說(shuō),我認(rèn)為這是新手入門(mén)VR游戲的最佳選擇之一。它提供了很多種崗位供你體驗(yàn),例如機(jī)械師、廚師或者辦公室文員,然后引導(dǎo)玩家完成每種崗位的搞笑工作。
舉例來(lái)說(shuō),作為廚師,你可能需要打碎雞蛋來(lái)制作蛋糕,然后在其中加入鮮花而非面粉來(lái)完成工序。在《工作模擬》中的小任務(wù)也給了玩家很多自由,可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中做出各種愚蠢而有趣的事。
市面上有很多VR游戲可以令你體驗(yàn)跌宕起伏的劇情和解決復(fù)雜的謎題,但是有時(shí)候你就是想要在游戲里朝你的懸浮機(jī)器人老板扔一塊生牛排呢。- Alissa McAloon(Gamasutra評(píng)論人)
The Last Guardian《最后的守護(hù)者》
開(kāi)發(fā)商: GenDesign (以及 SIE Japan)
發(fā)行商:索尼互動(dòng)娛樂(lè)
《最后的守護(hù)者》里充斥著各種技術(shù)缺陷,有些可能是由頗受爭(zhēng)議的長(zhǎng)期開(kāi)發(fā)導(dǎo)致,而有些則是上田文人(游戲監(jiān)督)故意而為。視角很糟糕,關(guān)卡設(shè)計(jì)不直觀,而你的巨獸伙伴T(mén)rico則顯得十分笨拙。所以大家肯定要問(wèn),那憑什么把它列入十佳游戲?
我能想到的最好的答案就是:上田版本中的伙伴實(shí)在太出彩,以至于游戲里的這些缺陷我全部可以忽略不計(jì)。Trico是電子游戲史上最感情豐富的伙伴——即使在合作對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,它也很容易突然鬧脾氣不聽(tīng)指揮,這一點(diǎn)我想任何養(yǎng)過(guò)貓貓狗狗的人都深有體會(huì)(經(jīng)典的“這不是Bug,這是它的個(gè)性!”回復(fù))。
一個(gè)像Trico這樣的伙伴能為你帶來(lái)克服障礙的動(dòng)力和勇氣,這既是故意也是無(wú)意設(shè)計(jì)的。今年所有的游戲中,我最喜歡的NPC就是這只固執(zhí)的食人大鷲。- Kris Graft(Gamasutra評(píng)論人)
Mafia 3《黑手黨3》
開(kāi)發(fā)商: Hangar 13
發(fā)行商: 2K Games
如果你穿越回到6個(gè)月前,告訴我《黑手黨3》將會(huì)是今年我最愛(ài)的游戲之一,我肯定會(huì):1)驚奇地詢問(wèn)你是怎么穿越的;2)說(shuō)你是個(gè)瘋子。
Hangar13的首款游戲,表面看來(lái)這是一款毫無(wú)創(chuàng)意的黑幫開(kāi)放世界游戲,除了它擁有新奇的設(shè)定之外,很難與眾多的黑幫開(kāi)放世界游戲區(qū)分開(kāi)。
但絕就絕在它的設(shè)定!我曾經(jīng)在路易斯安那州住過(guò)一段時(shí)間,而我們的家鄉(xiāng)城市有一點(diǎn)點(diǎn)像《黑手黨3》中60年代末的新奧爾良,但很多細(xì)節(jié)都感覺(jué)不一樣:例如燈光的顏色,或者畫(huà)面上光禿禿的樣子。
游戲的設(shè)計(jì)也在各種系統(tǒng)中很好地提現(xiàn)出來(lái),我感覺(jué)像是一個(gè)住在南部的混血男人。例如,畫(huà)面上有兩個(gè)分開(kāi)的指示器,告訴玩家危險(xiǎn)的位置——一個(gè)是戰(zhàn)斗時(shí)顯示的標(biāo)準(zhǔn)紅色光標(biāo)以及不同方向的箭頭顯示敵人和傷害的方向;另一個(gè)是藍(lán)色光標(biāo),告訴玩家附近的警察位置以及他們對(duì)你的關(guān)注程度。
在所有的開(kāi)放世界游戲中,第二種光標(biāo)只會(huì)在玩家犯罪或者被通緝的時(shí)候才顯示。而在《黑手黨3》中,警察指示器是一直都顯示的:它會(huì)一直提示你警察正在關(guān)注你,及時(shí)你并沒(méi)有犯錯(cuò)。
這是一個(gè)很有效的系統(tǒng),可以(通過(guò)告訴玩家什么時(shí)候該小心行事來(lái))滿足有效的玩法目標(biāo),且不會(huì)帶來(lái)道德審判的壓力。- Alex Wawro(Gamasutra評(píng)論人)
Overwatch《守望先鋒》
開(kāi)發(fā)商:暴雪娛樂(lè)
在《守望先鋒》發(fā)布前,我完全沒(méi)有關(guān)注過(guò),但自從今年上半年游戲上市后,它就占據(jù)了我大部分的業(yè)余時(shí)間。由于每個(gè)英雄沒(méi)有額外的成長(zhǎng)線,你可以很容易地選擇英雄。目前總共有23個(gè)角色可供選擇,而且暴雪還在定期增加新的角色。
《守望先鋒》在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)上很快吸引了一大批粉絲,不僅如此,它還是一款可以讓玩家享受不同技巧的游戲。擁有如此多的英雄供選擇,玩家可以很容易找到一個(gè)喜歡的角色開(kāi)始上手。
游戲本身也會(huì)有組織地指導(dǎo)玩家怎樣在最佳情況下使用哪個(gè)角色,而且游戲里也沒(méi)有Pay-to-win(花錢(qián)壓倒一切)的消費(fèi)系統(tǒng)。我很欣賞《守望先鋒》的電競(jìng)元素,但選擇它作為十佳游戲的主要原因是:作為一款競(jìng)技游戲,它對(duì)于休閑玩家同樣具有吸引力。- Alissa McAloon(Gamasutra評(píng)論人)
StardewValley《星露谷物語(yǔ)》
開(kāi)發(fā)商: Concerned Ape
發(fā)行商: Chucklefish Games
到目前為止,我花費(fèi)了一大半的人生玩各種奇妙的種菜模擬游戲,但仍然不知道它們?cè)趺磿?huì)那么有趣。在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),《牧場(chǎng)物語(yǔ)》系列都是這類游戲的霸主,但是ConcernedApe (也叫做 Eric Barone)卻以自己的游戲打敗了這款霸主。
Barone的游戲《星露谷物語(yǔ)》幾乎涵蓋了《牧場(chǎng)物語(yǔ)》系列中玩家長(zhǎng)期以來(lái)最愛(ài)的所有方面。玩家一開(kāi)始在簇葉叢生的田地里白手起家,可以通過(guò)資源管理系統(tǒng)一步一步建立起肥沃的田地。
簡(jiǎn)單而言,游戲的農(nóng)場(chǎng)玩法就是種植合適的作物并照顧好動(dòng)物,但游戲中還有很多深層次的策略玩法。很多玩家們都深入研究,制作了詳細(xì)的表格描述每個(gè)月不同種類的作物所產(chǎn)生的精確利潤(rùn)。簡(jiǎn)直太不可思議了。
《星露谷物語(yǔ)》將這些簡(jiǎn)單的農(nóng)場(chǎng)機(jī)制與鍛造系統(tǒng)、基礎(chǔ)RPG類升級(jí)系統(tǒng)相結(jié)合,創(chuàng)造出一款讓人輕易就沉迷上百小時(shí)的游戲。個(gè)人而言,我大概已經(jīng)玩了140個(gè)小時(shí),但僅僅在游戲里經(jīng)歷了4年而已。- Alissa McAloon(Gamasutra評(píng)論人)
Titanfall 2《泰坦隕落2》
開(kāi)發(fā)商: Respawn Entertainment
發(fā)行商: 藝電
在軍事題材射擊游戲《泰坦隕落2》和其他射擊游戲(例如本名單中提到的另外兩款射擊游戲《守望先鋒》《Doom》)中,總是有著鮮明的對(duì)比。跟后者注重表面玩法或趣味性不同,軍事射擊游戲——包括科幻類射擊游戲——都注重從軍事設(shè)計(jì)中汲取靈感以創(chuàng)造英雄式的或者極端的場(chǎng)景,而丟失掉一些純玩法的東西。
慶幸的是,《泰坦隕落2》并沒(méi)有走這條路。它因創(chuàng)新的設(shè)計(jì)從2016年眾多射擊游戲中脫穎而出,更因?yàn)樵诎档纳鋼纛愑螒蛑羞€原了移動(dòng)和速度的樂(lè)趣,足以加冕成為類型之最。
這款游戲不斷激勵(lì)著玩家嘗試新的速度,并且精心雕琢每一個(gè)頗具獨(dú)特性的關(guān)卡和場(chǎng)景,讓人聯(lián)想起Valve經(jīng)典游戲《半條命》中的關(guān)卡。
包括多人和單人(本不該存在單人模式,由于《泰坦隕落》系列一直專注于做類似《守望先鋒》的多人游戲)模式,Respawn用其突破性的魅力創(chuàng)造了一款足以向世人展示頂級(jí)設(shè)計(jì)理念的射擊游戲。
PS:BT-7274 其實(shí)是個(gè)真人。- Bryant Francis(Gamasutra評(píng)論人)
Thumper《重?fù)粽摺?/p>
開(kāi)發(fā)商:Drool
《Thumper》的宣傳語(yǔ)是“節(jié)奏暴力”,這描述再適合不過(guò)了。這款游戲考驗(yàn)了視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的準(zhǔn)確度,讓你感覺(jué)你不僅僅是跟隨節(jié)奏點(diǎn)擊按鈕,而是在演奏著那震耳欲聾的樂(lè)曲,同時(shí)摧毀路上的一切物品。
當(dāng)你在玩《Thumper》時(shí),你只是在音樂(lè)的特定節(jié)奏點(diǎn)上按下按鈕并和方向組合。這簡(jiǎn)單的物理操作讓你可以完全沉浸在游戲里,逐漸滑進(jìn)一個(gè)奇特怪物的食道里?!禩humper》是一款完美的聽(tīng)覺(jué)-視覺(jué)體驗(yàn),也是硬盤(pán)上的感官盛宴。- Kris Graft(Gamasutra評(píng)論人)
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