gtx1060和gtx1650(GTX1650與1060選誰游戲跑幀給答案)
一代經(jīng)典神卡GTX1060價(jià)格久久難以降下,這也說明了它確實(shí)保值。那在GTX16系列顯卡上市以來,GTX1060價(jià)格也開始為新卡讓路。根據(jù)目前市場價(jià)格來看,GTX1060 6G版(簡稱1066)已經(jīng)降到了1200元左右的價(jià)格。
那很多小伙伴會(huì)發(fā)現(xiàn),目前GTX1650顯卡也才僅需1100多元左右,那它相比1066在性能上會(huì)有優(yōu)勢嗎?我們又該選擇誰?下面我們就進(jìn)行深入的分析。
參數(shù)對比
我們或許從它們二者的參數(shù)對比中能得到一定的答案,GTX1650主要優(yōu)勢就是擁有圖靈架構(gòu)、12nm工藝和75W的TDP設(shè)計(jì),所以它無需外接電源,可能會(huì)更節(jié)能省電一些。
除此之外就沒有了其他優(yōu)勢,可以說基本上被1066給全部超越了。
理論跑分
從裝機(jī)之家放出的評(píng)測數(shù)據(jù)來看,在3DMark Fire Strike模式中的理論跑分?jǐn)?shù)據(jù)要大幅度低于帕斯卡架構(gòu)的1063顯卡,更是遠(yuǎn)低于1066顯卡。
在3DMark Time Spy模式下,GTX1650與1063較為接近,但與1066依然有一條更長的距離。所以理論跑分,GTX1650是前面落后。
游戲跑幀
我們可以看出,它們在各大游戲中的跑幀情況,GTX1650與1063幾乎是不分伯仲。但在與1066相比,差距還是非常明顯,所以這里足已說明1066的實(shí)力不一般。
我們也可以從這些游戲測試中看到,4G獨(dú)顯是一款好點(diǎn)顯卡玩大型游戲的臨界點(diǎn)。3G顯得有些少了,而6G獨(dú)顯應(yīng)該算是大型游戲的標(biāo)配吧。
選購點(diǎn)評(píng)
it哥的觀點(diǎn),選擇GTX1650與1066顯卡時(shí),在價(jià)格相差不大的情況下,應(yīng)該選擇1066更好些,它玩游戲會(huì)更自由一些。我之所以不建議選擇GTX1650顯卡,是因?yàn)樗挥袌D靈架構(gòu),并沒有光追功能,在游戲性能方面并沒有多大優(yōu)勢,而1066至少也還能使用3-5年左右。
轉(zhuǎn)載請注明來自夕逆IT,本文標(biāo)題:《gtx1060和gtx1650(GTX1650與1060選誰游戲跑幀給答案)》

還沒有評(píng)論,來說兩句吧...