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英雄聯(lián)盟幾級(jí)可以用周免英雄(LOL周免英雄612一覽 6月12日每周免費(fèi)英雄全攻略)

英雄聯(lián)盟幾級(jí)可以用周免英雄(LOL周免英雄612一覽 6月12日每周免費(fèi)英雄全攻略)

果柏 2025-04-15 科技 13 次瀏覽 0個(gè)評(píng)論

LOL周免英雄6.12一覽

LOL周免英雄6.12一覽,6月12日每周免費(fèi)英雄全攻略分享給大家。LOL每周免費(fèi)英雄即將在明日更新,新的周免英雄都有哪些呢?未來(lái)一周免費(fèi)英雄該怎么玩?這就快來(lái)了解下吧~

LOL周免英雄6.12一覽 6月12日每周免費(fèi)英雄全攻略

LOL周免英雄6.12一覽

LOL將在6月12日10點(diǎn)左右更換每周免費(fèi)英雄,新一周里免費(fèi)英雄如下——

LOL周免英雄6.12一覽 6月12日每周免費(fèi)英雄全攻略

LOL周免英雄6.12分路情況

上路:審判天使、蒙多、龍女

中路:杰斯、黑暗元首、小法師、維克托

下路:盧錫安、直升機(jī)

野區(qū):卡茲克、蒙多(蒙多也是可以打野的)

輔助:無(wú)

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周免英雄6.12蠶豆點(diǎn)評(píng):

從以上分路可以看出,未來(lái)一周內(nèi),中路英雄有了最多樣化的選擇,小法、維克托、杰斯和球女等將在此展開(kāi)激烈角逐;

上路英雄中天使、龍女、蒙多這三個(gè)都是不錯(cuò)的選擇,不過(guò)之前在路人局中可能不算很常見(jiàn),未來(lái)一周使用率會(huì)提高不少吧;

下路飛機(jī)和圣槍將迎來(lái)慘無(wú)人道的火拼,誰(shuí)才是更強(qiáng)的ADC,相信6月12日之后自見(jiàn)分曉;

本周輔助位并沒(méi)有什么好的周免英雄可以用,怕是路人局又要面臨沒(méi)人想輔助的局面,不知道是不是官方疏忽了;實(shí)在要從周免里挑的話,蒙多、天使等英雄還能勉強(qiáng)用下,不過(guò)坑了可不要怪小編沒(méi)提醒要慎用哦o(╯□╰)o

以下是LOL周免英雄6.12攻略大全,這就快來(lái)看看喜歡的英雄該怎么玩吧。

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邪惡小法師 維迦

邪惡小法師 維迦

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小法師是英雄聯(lián)盟中爆發(fā)最高的法師之一,因?yàn)镼技能的效果,小法師可以擁有非??植赖姆◤?qiáng),到后期小法師秒殺對(duì)面AP輕而易舉,順風(fēng)時(shí)候甚至能秒殺前排坦克。但因?yàn)榍捌谌菀妆粔褐?、逃生能力較弱,而且技能被女妖沙漏這類裝備克制,因此很少在高端局中見(jiàn)到。但在路人匹配中,小法師不失為一個(gè)好選擇。雖然維嘉Q死小兵能加法強(qiáng),但并不要因?yàn)檫@個(gè)效果無(wú)腦Q小兵,前期也要控制藍(lán)量。

在5級(jí)的時(shí)候用Q適當(dāng)消磨對(duì)面血量,保證6級(jí)的時(shí)候?qū)γ鏍顟B(tài)不滿從而一套秒掉。畢竟前期Q加的那點(diǎn)法強(qiáng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上將對(duì)面壓制或擊殺來(lái)得作用大。小法師的E技能是一個(gè)難得的大團(tuán)控,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候盡量將多個(gè)敵人困在里面。注意E的效果是敵人穿過(guò)E技能邊緣的時(shí)候才會(huì)被眩暈,如果對(duì)面稍微了解一點(diǎn)小法師,就不會(huì)再E技能里面亂動(dòng),小法師的W技能就很難砸中。如果在施放E技能的時(shí)候使敵人處在E技能的邊緣位置,那么敵人就會(huì)被瞬間眩暈,這樣就能保證對(duì)面吃完一套技能了。

由于E技能的眩暈時(shí)間并不算長(zhǎng),再加上冥火這件裝備的存在,小法師要在一瞬間扔完所有的技能對(duì)新手來(lái)說(shuō)有一定難度,因此要多加練習(xí),保證E-W-冥火-Q-R的連招能快速放完(必要時(shí)還要在冥火之前扔個(gè)點(diǎn)燃)。

暗黑元首 辛德拉

暗黑元首 辛德拉

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辛德拉是一個(gè)輸出非??膳碌姆◣煟搯误w輸出即使在所有英雄中也數(shù)一數(shù)二,辛德拉在逆風(fēng)局的表現(xiàn)不佳,但因其對(duì)線的強(qiáng)勢(shì)很少會(huì)遇到逆風(fēng)。

線上辛德拉利用Q的短CD和低藍(lán)耗可以頻繁消耗對(duì)手,若預(yù)判好6級(jí)前就能將其消耗回家;W技能可以抓取法球扔到敵人身邊造成減速,E技能可以造成眩暈,可以使用WQEQ加上幾下平A的連招,能打掉敵人非常多的血。等到6級(jí)后辛德拉更為強(qiáng)勢(shì),6招能制造非常高的傷害,若法球積攢得夠多打600以上的HP不成任何問(wèn)題。但是辛德拉本身也很脆,在秒別人的同時(shí)要小心自己別被秒了。辛德拉有減速和暈眩技能,W是一個(gè)2段技能(抓取后記得扔出去,可以預(yù)判在對(duì)方一個(gè)身位以后),如果能在團(tuán)戰(zhàn)中完美的使用一個(gè)E技能,那意味著一個(gè)1.5~2秒的團(tuán)體控制,這能為你的隊(duì)伍爭(zhēng)取更多的輸出時(shí)間。

大招可以輕易秒掉對(duì)面脆皮,但若對(duì)面有中亞的話就要小心別讓大招浪費(fèi)了。辛德拉AOE傷害比較缺乏,團(tuán)戰(zhàn)主要就是利用高爆發(fā)能先秒掉對(duì)面一個(gè)英雄,若不能秒殺也可以圍繞ADC來(lái)打,辛德拉的技能可以給ADC提供很好地保護(hù)。

機(jī)械先驅(qū) 維克托

機(jī)械先驅(qū) 維克托

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前期把專屬裝備升級(jí)一次后進(jìn)化E技能就夠了,由于法強(qiáng)加成是隨等級(jí)增長(zhǎng),因此前期升級(jí)性價(jià)比不高,等到15級(jí)以后再將專屬裝備一次性升滿比較好。三只手因?yàn)槌鲩T就多一件裝備,因此在前期是非常強(qiáng)勢(shì)的。

技能方面因?yàn)镼技能射程太短,在無(wú)數(shù)高玩多次實(shí)驗(yàn)后,已經(jīng)基本固定為主升E技能。E技能為拖動(dòng)施法,類似蘭博的大招,因此需要一定練習(xí)才能熟練施放。E技能施放方法:鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊地面確定一個(gè)起點(diǎn),此時(shí)不要放開(kāi)鼠標(biāo),然后把鼠標(biāo)從這個(gè)起點(diǎn)往你想要的位置移動(dòng)確定方向,然后松開(kāi)鼠標(biāo)技能就會(huì)開(kāi)始施放。E技能會(huì)從起點(diǎn)往你選擇的方向移動(dòng),對(duì)經(jīng)過(guò)路徑上的敵人造成傷害。 對(duì)線利用E技能的射程優(yōu)勢(shì)消耗對(duì)面,Q技能提供的護(hù)盾也能讓你在換血中占到優(yōu)勢(shì);當(dāng)隊(duì)友幫忙GANK的時(shí)候利用W控制。前期強(qiáng)勢(shì)的三只手在線上是不會(huì)吃虧的。

6級(jí)時(shí)三只手的爆發(fā)極高,若能全部命中,秒殺大部分的中單AP是沒(méi)問(wèn)題的。團(tuán)戰(zhàn)前利用E技能消耗,W技能進(jìn)行一個(gè)先手,若能命中CARRY那么果斷一套技能砸臉上;若被對(duì)面半肉沖臉也可以用W技能自保并反打,但要保證ER技能能命中足夠多的敵人。三只手的弱點(diǎn)在于大多數(shù)技能射程不夠遠(yuǎn)并且缺乏逃生技能,不過(guò)在三只手的輸出還是非常可觀的。

英勇投彈手 庫(kù)奇

英勇投彈手 庫(kù)奇

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庫(kù)奇是一個(gè)很全面的英雄。有很好的清兵技能,超遠(yuǎn)程的大招,和出色的逃生能力。在游戲前期,任何一個(gè)ADC的首要任務(wù)都是好好補(bǔ)兵,而庫(kù)奇在被動(dòng)10%真實(shí)傷害的支持下,補(bǔ)兵比其他ADC要來(lái)的容易一些,在沒(méi)有人騷擾的時(shí)候,你沒(méi)有任何理由漏刀。

如果你的輔助是進(jìn)攻型的輔助如雷歐娜,塔里克或者牛,你可以打的有侵略性一些,庫(kù)奇的EQ配合他們的眩暈技能可以打出一套不俗的爆發(fā)。但是要注意,庫(kù)奇的藍(lán)耗非常高,前幾級(jí)不要太多使用你的技能,免得在有機(jī)會(huì)拿下對(duì)方人頭時(shí)卻沒(méi)有足夠魔法值釋放你的技能。

游戲中期,選擇先出三相之力的庫(kù)奇在戰(zhàn)斗力方面要遠(yuǎn)高于其他ADC,這個(gè)時(shí)段是他的黃金時(shí)間,你應(yīng)該懂得利用這個(gè)時(shí)間,打的主動(dòng)一些,試圖尋找1V1的機(jī)會(huì),或者主動(dòng)參與小龍的爭(zhēng)奪。到了游戲后期,你的裝備應(yīng)該發(fā)育的很完善了,這個(gè)時(shí)候戰(zhàn)斗節(jié)奏基本上都是抱團(tuán)打團(tuán)戰(zhàn),團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始前你要利用自己超遠(yuǎn)距離的大招騷擾和消耗對(duì)方血量,爭(zhēng)取在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始之前為己方創(chuàng)造血量?jī)?yōu)勢(shì)。

而團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始之后你不要嘗試去攻擊對(duì)方的脆皮,你的射程并不遠(yuǎn),強(qiáng)行攻擊對(duì)方脆皮的后果就是把自己置身在對(duì)方半肉的火力之下。你能打的到誰(shuí)就打誰(shuí),強(qiáng)大的裝備配合你的E技能減的護(hù)甲讓你即便是攻擊半肉同樣會(huì)造成相當(dāng)不俗的傷害。

圣槍游俠 盧錫安

圣槍游俠 盧錫安

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圣槍游俠盧錫安是一個(gè)擁有很高爆發(fā)的ADC。他非常依賴技能輸出,前期充分利用技能觸發(fā)被動(dòng)可以獲得很強(qiáng)的線上壓制力。作為連續(xù)N個(gè)版本都稱霸ADC位置的強(qiáng)力英雄,盧錫安幾乎沒(méi)有什么缺點(diǎn)。

前期線上無(wú)論是對(duì)拼還是耗血都絲毫不懼,有著被動(dòng)的存在,盧錫安可以在瞬間打出很高的輸出。但盧錫安沒(méi)有任何攻速加成,射程也很短,因此他特別依賴技能配合被動(dòng)來(lái)輸出,沒(méi)有技能的時(shí)候千萬(wàn)別隨意跟對(duì)面硬拼。

盧錫安前期很容易取得優(yōu)勢(shì),一旦遇到順風(fēng)盧錫安幾乎無(wú)法阻擋,因?yàn)镋技能的存在,盧錫安可以輕易逃脫對(duì)面突進(jìn)的追擊,在團(tuán)戰(zhàn)中進(jìn)行靈活的走位,在保證自己安全的同時(shí)還能打出足夠的輸出。但要注意的是盧錫安遇到逆風(fēng)輸出就會(huì)很乏力,因此前期一定要多做眼注意打野,否則被抓崩了后幾乎只能整場(chǎng)打醬油了。

審判天使 凱爾

審判天使 凱爾

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審判天使可以說(shuō)是LOL中最全能的英雄了,甚至有人說(shuō)他能勝任所有的位置。但從主流玩法上來(lái)說(shuō),凱爾最適合的還是上單和中單。凱爾對(duì)線能力非常不錯(cuò),利用Q技能減速后,給自己一個(gè)W加速后開(kāi)E技能追著敵人砍,一套技能打完造成的傷害非??捎^,強(qiáng)力的減速效果配合打野也很不錯(cuò)。

雖然凱爾的皮很脆,但是有著大招的存在,哪怕遇到劫這樣的高爆發(fā)英雄也不懼(實(shí)際上凱爾非??酥平伲ㄒ慌碌氖菐Э刂频挠⑿?,因?yàn)樘焓勾笳胁⒉荒苊庖呖刂菩ЧF(tuán)戰(zhàn)時(shí)候,大招不要亂用,最好留給被集火的隊(duì)友,特別是ADC。W技能除了加血還能增加移動(dòng)速度,可以很好地保護(hù)ADC,因此最好給ADC使用,當(dāng)然自己被追的時(shí)候也可以給自己。至于Q技能還是拿來(lái)輸出吧。

凱爾中期有點(diǎn)乏力,因?yàn)樗谶@個(gè)階段缺少爆發(fā)。但到了后期,凱爾堪稱LOL中最強(qiáng)的英雄之一,即使是和瑞茲單挑也絲毫不懼。有著被動(dòng)的存在打坦克也非常疼,再加上大招的無(wú)敵效果,后期的凱爾絕對(duì)是BOSS級(jí)別的存在。

祖安狂人 蒙多醫(yī)生

祖安狂人 蒙多醫(yī)生

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蒙多有著被動(dòng)和大招提供的高回復(fù),有Q技能提供的遠(yuǎn)程消耗,W提供對(duì)拼資本的同時(shí)還能極快地刷兵,因此蒙多上單也是很不錯(cuò)的選擇。前期蒙多有著多蘭盾和被動(dòng)的回血加成,如果再加上天賦的回血,那么回血量將達(dá)到每秒5點(diǎn),等于半個(gè)血瓶的回血了,因此蒙多是一個(gè)適合打消耗的英雄。

對(duì)線時(shí),若遇到對(duì)面是前期比較弱勢(shì)的英雄如吸血鬼,Q中之后就開(kāi)W再開(kāi)E上去追著砍,如果是瑞雯這種前期比較強(qiáng)勢(shì)的英雄就用Q消耗和補(bǔ)刀為主,等到血量消耗得差不多了再上,畢竟很多上單英雄是沒(méi)有回復(fù)的。

等到6級(jí)之后蒙多就很強(qiáng)勢(shì)了,只要對(duì)面一套帶不走蒙多就可以重新把血量回起來(lái)。蒙多的減速配合打野GANK成功率很高,可以多召喚打野來(lái)上路GANK。蒙多難以在線上打出優(yōu)勢(shì),但只要有了一兩個(gè)大件,蒙多就成了一個(gè)BOSS。

團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候蒙多唯一的任務(wù)就是切后排,因?yàn)榧寄艿脑?,蒙多即使只出肉裝也有非常高的輸出。但蒙多非常怕點(diǎn)燃,因?yàn)辄c(diǎn)燃會(huì)使蒙多回血量減半,因此一定要隨時(shí)注意自己血量。最后說(shuō)一點(diǎn),蒙多開(kāi)啟大招會(huì)消耗當(dāng)前一定百分比的生命值,按理說(shuō)蒙多血量越低開(kāi)大招越劃算,但在某些情況下反而會(huì)讓自己死得更快,因此在被集火的時(shí)候不要太晚開(kāi)大招。

虛空掠奪者 卡茲克

虛空掠奪者 卡茲克

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進(jìn)化順序:6級(jí)進(jìn)化W,11級(jí)進(jìn)化E,16級(jí)進(jìn)化R。S4野區(qū)改版后,螳螂也從中受益得到了極大的增強(qiáng),堪稱當(dāng)前版本最強(qiáng)的刺客打野。在沒(méi)有進(jìn)化E之前,螳螂的突進(jìn)距離十分有限,GANK效率也不是特別高,因此前期GANK的同時(shí)不要忘記發(fā)育,爭(zhēng)取盡早到達(dá)6級(jí)。

6級(jí)之后有了大招的兩段突進(jìn),不但GANK效率極高,而且單挑也很厲害,可以盡情入侵對(duì)面野區(qū),即使被對(duì)面發(fā)現(xiàn)也能用E技能跳墻逃走。一般打野需要讓人頭給線上,但卡茲克卻沒(méi)有很大的必要。

卡茲克要在團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮作用,必須需要很多的經(jīng)濟(jì)支撐,因此打野的卡茲克前期需要大量的人頭來(lái)滾起雪球,否則只會(huì)整場(chǎng)比賽打醬油。因此線上GANK時(shí)可以選擇將人頭都拿到手。團(tuán)戰(zhàn)中卡茲克不要急著上,一定要找機(jī)會(huì)多用W消耗對(duì)面。

爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)等隊(duì)友吃完一波技能后,再對(duì)著對(duì)面殘血或脆皮撲過(guò)去,若能成功擊殺,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以繼續(xù)用E撲向下一個(gè)目標(biāo),直到將對(duì)面收割干凈。

未來(lái)守護(hù)者 杰斯

未來(lái)守護(hù)者 杰斯

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首先再說(shuō)一下杰斯使用QE二連的技巧。很多玩家都是先放E再放Q,這種方法大概到了黃金組就很難打中人了,而會(huì)玩的杰斯使用QE二連則會(huì)先Q再E,具體操作方法為:1.把鼠標(biāo)放到你要攻擊的目標(biāo)身上,使用Q技能;2.使用Q技能后馬上就鼠標(biāo)移到自己角色的身前,使用E技能。這樣可以讓Q技能的加速達(dá)到最快,即使是職業(yè)玩家也很難躲過(guò)。如果要學(xué)會(huì)這套連招,除了手速要快,關(guān)鍵還是使用智能施法。

杰斯是POKE流(簡(jiǎn)單點(diǎn)解釋就是使用擁有超遠(yuǎn)距離甚至是超視距技能的英雄,在團(tuán)戰(zhàn)前無(wú)限消耗,盡力避免團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù))英雄的代表人物,但相比其他POKE流英雄,杰斯同時(shí)還有著不俗的近戰(zhàn)能力及爆發(fā)傷害。

在單挑和小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中表現(xiàn)有圍墻里。唯一的缺點(diǎn)是耗藍(lán)和技能CD都比較高,因此杰斯的技能一定要放得準(zhǔn)。杰斯可以走中也可以走上,而且無(wú)論上中表現(xiàn)都很不錯(cuò)。其中中單可以得到更好地發(fā)育,上單則更多是為了團(tuán)隊(duì)配合。

在早期的對(duì)線中,杰斯一般使用遠(yuǎn)程形態(tài)補(bǔ)刀和騷擾,若對(duì)面近戰(zhàn)英雄沖過(guò)來(lái)準(zhǔn)備打一套,則變換錘形態(tài)將他E開(kāi);若對(duì)面是近身較弱的英雄,則可以變換錘形態(tài)Q過(guò)去打一波。即使在前期被壓了也不怕,杰斯擁有4級(jí)Q之后就可以兩次QE收一波兵,對(duì)面無(wú)論如何也阻止不了杰斯刷錢,若對(duì)面脆皮挨上三四發(fā)QE就得準(zhǔn)備回家了。

中后期的杰斯非常強(qiáng)大,團(tuán)戰(zhàn)前盡量讓隊(duì)友給你留時(shí)間消耗對(duì)面血量,要知道兩邊僵持得越久就對(duì)你越有利,為了能持續(xù)消耗拿個(gè)藍(lán)BUFF也是不錯(cuò)的。當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)候,最好和ADC站一起,給己方隊(duì)友一個(gè)加速,然后和ADC攻擊最近的敵人,魔切加W的三連傷害非??捎^,配合ADC的傷害基本沒(méi)人能抗住,被敵人沖臉的時(shí)候換成錘形態(tài)把他E走,然后換遠(yuǎn)程形態(tài)繼續(xù)攻擊。杰斯生命值不多的時(shí)候也可以在遠(yuǎn)處使用QE支援,這也是為什么選擇復(fù)活甲而不選擇其他生存裝的原因。

龍血武姬 希瓦娜

龍血武姬 希瓦娜

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龍女重做之后,得到了職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)和路人玩家的廣泛應(yīng)用。究其因,超快的移動(dòng)速度和清線能力、不俗的輸出、超高的雙抗,都讓龍女屹立于上單高富帥的行列。首先說(shuō)幾個(gè)龍女的小技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此AQA是龍女理想的攻擊方式;2.龍女的Q算作兩次普通攻擊,再加上重置普攻的效果,龍女可以一瞬間打出三次攻擊,若對(duì)面敢當(dāng)著你的面插眼,就算沒(méi)有先知真眼也可以直接排掉。

對(duì)線期靠著三個(gè)技能,龍女不怕與任何英雄硬拼,但切忌在W技能冷卻的時(shí)候上去硬拼。同時(shí)由于沒(méi)有很好的突進(jìn)技能,在面對(duì)遠(yuǎn)程英雄的時(shí)候龍女比較無(wú)力。此時(shí)可以利用W技能快速清線然后越塔斷兵,隨后入侵對(duì)面野區(qū)收掉對(duì)面野怪。有著W技能增加移動(dòng)速度,還有大招的遠(yuǎn)距離唯一,本身又非常肉的龍女很難被對(duì)面抓死。等出了日炎之后,龍女利用日炎配合W技能,可以造成成噸的AOE傷害,此時(shí)就可以主動(dòng)參加團(tuán)戰(zhàn)了。

在隊(duì)伍中,龍女充當(dāng)副T或是主T的角色,團(tuán)戰(zhàn)發(fā)起后,你可以作為先手開(kāi)大直接撲進(jìn)人群吸收傷害,或者作為后手黏住對(duì)面CARRY。你的存在是你們團(tuán)戰(zhàn)獲勝的保證,變龍后的超過(guò)雙抗和AOE傷害是絕對(duì)不容忽視的。龍女由于技能的原因,只出肉裝也能造成可觀的傷害,若遇到順風(fēng)而隊(duì)伍輸出又不夠的時(shí)候,還可以出一個(gè)九頭蛇,這件輸出裝也是非常適合龍女的裝備。

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